【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第11試合

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 01:31:22.15 ID:Ley6IfCo0.net
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください

テンプレ
>>2>>5ぐらい

前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第11試合
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1519383371

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 10:44:15.62 ID:f+RUgS7u0.net

>>54
ありがとうございます
序盤のコストが少ないため手足に成すすべが無くて困ってましたがラッシュ耐えれるのであれば少しはチャンスありそうかもです。
大変参考になりました!

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 01:14:41.52 ID:6GXyc8Gh0.net

瞬発上げてラッシュ時間短くするんだ!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 00:41:33.23 ID:+/L6ThDI0.net

>>37
そうですね!
キャラ偏ったらつまらなくなるのでガイアつか同士盛り上げていきましょう

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 01:47:53.66 ID:QY8wWvcG0.net

この安価もまともにできないwと笑使う感じがモロ奴なんだよなぁ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 01:48:15.78 ID:Aq+yzQNh0.net

それより精神極振りで瞬発を下げt(整復)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 00:13:58.66 ID:2VQfbY3u0.net

>>167
師弟をdisってた方が逃げて終わり
師弟は謝罪し反省した(ように見える)ので一応決着?って感じ

ただ定期的にむし返す輩がいる

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 23:59:08.94 ID:vcAmx3zU0.net

問題は手足じゃない
功夫

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 21:35:12.04 ID:hvlWsR8I0NIKU.net

手足出ちゃった
烈全然育ててないわ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 01:54:20.94 ID:fTDYIhF00.net

かなりイラつく不具合。69人目までクリアしたのに、70人目の途中で充電がきれた。仕方ないからもう一度やり直そうとしたら、56人目から再挑戦になってる、、、

ちなみに次の報酬人数は70人目、ランキングは20位って書いてあるままなのに、何故か56人目からの再挑戦。

いやいや、もうやり直すのダルいし、俺が消費した肉とかどうしてくれるん、、、これはないわ。みんなも気をつけて

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 01:51:52.84 ID:Ley6IfCo0.net

前スレのまとめと俺の私見+α
リセマラした際に狙いたい必殺技
・刃牙 変形スープレックス(攻防-1)
・花山 SSRどれでも可、オススメは握力×体重×スピード=破壊力!
・独歩 菩薩の拳(コスト6、必殺技無効)
・烈 足拳連蹴り(攻防-1)
・ジャック 回転横蹴り(攻防-1)
・渋川 アゴ挟み合気投げ(3コストカウンター)
・克己 オーバーヘッドキック(7コスだが体力25%以下で破壊力×125%)
・本部 指折り(コスト4攻防ダウン)
・加藤 SSRどれでも可
・千春 特攻ドロップキック(3個効果消去)
・末堂 SSRどれでも可

スタミナは5分で1回復、30回復まで2時間半
30回復するスタミナ肉50個は5日フル稼働分のショートカットに相当

序盤はLv2にしてスタミナ肉交換>雑魚戦10連瞬殺で体・筋・防の食料を集めステMAXにする
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)
瞬発と精神は余りを振る、瞬発特化はラッシュ持続型、精神は必殺技の付加効果型
基本的に小判ガチャは課金者向け、強くなりたくば喰らえッッ
あまった小判はつづら開けで使って技の威力を上げるのに使う、ストライダムは無視だッッ

>アプデでつづらを開けるコバンの量が増えたので、純金つづらは開けないように注意ッ
>コバンの優先順位は ステアップのための肉>つづら開け>ガチャ
(ステMAX460にするとノーマル技レベル7〜12のキャラとあたりパワー負けするのでほどよく)

☆ストーリーの11章解放条件は「自キャラの刃牙でジャックを斃すッ」レンタルは不可ッ!

◎対人戦について
★対人戦ではラグや同期ズレが頻繁に起こるので泣かない事
ステータス差がめちゃくちゃある試合が組まれるのは仕様。強くなりたければ喰らえッッ

相手の必殺技ゲージ数、属性色と漫画カットイン演出で来る技があらかた予想出来る

タップで 優 を取りにくい場合、タイミングがタップ「押し」の瞬間では無く、
指が「離れた」瞬間である事に注意すると幾分マシになる
メニューのオプションで自分の好きなタイミングに設定できる
ただし通信環境で変わるので、その都度感覚で変えていくしかない
ラッシュ時のタップは二本指等で行うとhit数をガッツリ増やせる

◎bot(CPU戦)について
対戦場でオンライン対戦相手が見つからない場合にCPU戦が始まる
ステータスが妙に少ない、ゲージがたまった途端に高コストの必殺技をぶっ放す
プレイヤー側がステップアップ2になった直後に必ず必殺技を出してくる
ポイントは3500固定

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 00:24:00.80 ID:9nC1baFC0.net

連投すまん
手足みたいな強制ラッシュ技のことね!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 19:01:28.39 ID:F5Dr+dT80NIKU.net

お札で刃牙のSSRきたけど、刃牙使わないしなぁ。
しかし、常時体力300%回復ってなに?
回復するようになるのか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 02:23:10.70 ID:Wt4aS1GYp.net

それバグじゃないんじゃね?
途中で負けたらその難易度の最初からやり直しになるルールなんだろ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 23:36:14.97 ID:6ny07EOO0.net

手足難民烈やで
烈は功夫ありきやで

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 02:50:51.37 ID:Mek31kIK0.net

>>91
技だけで取り込み妨げてるなら新規や初心者が挙がってる技引くまでリセマラなりすればいいだけの話
正直技に関しての文句は勝てない人が言ってるワガママにしか聞こえないよ?新規が増えないのはもっとべつにあると思う

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:25:31.43 ID:W4wSOZOaa.net

お師匠様か
強いわけだ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 02:25:50.61 ID:j57xzTph0.net

>>91

まっっったく同意見だわ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 00:49:51.97 ID:0CV/VrC30.net

手足功夫持ちやゲージ回復系2つ以上持ってる輩が好き放題に無双してるせいで他は淘汰されて軒並み消えていく
そうなると壊れ性能だけが残るから対抗できるデッキが無いかぎり幾ら時間かけてもPTは上がらない
なのに克烈使わずに100以上取ってる人達ってどうなってるの

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 19:15:47.84 ID:zRYuHQ5wpNIKU.net

めんどくせー
お前ら今までありがとうな
おつー

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 07:10:39.01 ID:EY1wL1IAa.net

>>190
強いだろ。休息以外限定カードなし。
ノーマルでレベル12まで上げてる。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 00:23:35.99 ID:9nC1baFC0.net

逆に各キャラ6コスで手足が出たらどうするよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 15:37:34.40 ID:D9RRliMz0.net

>>122
ほんとこれ
どんどん気軽に出来るゲームじゃなくなってる
廃人仕様だしキャラの偏りはひどいしで、これから始めようって人には本当に勧められない
俺もやめ時をずっと探してる、やめたら色んなこと出来るしなあ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 08:26:46.70 ID:+PVZKChU0.net

俺無課金克巳使い

コスト差をなんとか作ってオーバーヘッドで決める旧世代の戦法しか取れない

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 20:31:51.88 ID:gPqux83x0NIKU.net

>>226
ラウンド挟むときに今までちょっと回復してたやつが回復量上がる
1試合のみとか対人では意味なし。まあステ上がるからそれ目当てでいいけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 23:06:39.10 ID:h6dlCdWM0.net

烈の何が嫌って
プレイヤーがまっっったく頭使ってなく勝ってること
初手で引ければ対抗出来るデッキで挑んでいるが、手足以外の勝ち手段を放棄してるやつも多い

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 15:47:34.09 ID:doPpQEpmp.net

最初の自分の手札みて勝てそうな時はそのまま攻める。

負けそうな時は向こう先制だからまずラッシュうける。

でギリギリ死なないから、こっちのターンでステップ2で7コスor1コス。

7コスも1コスもモーション同じだから向こうは手足返すか、ガード返すか悩むところ。

俺が7コス向こうが手足の場合、向こうがつむ。

俺が7コス向こうがガードの場合、俺がつむ。

俺が1コス向こうが手足なら俺がつむ。

俺が1コス向こうがガードなら向こうがつむ。

まあかけやね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 23:31:56.46 ID:X9sIEwIX0.net

このゲームって課金ゲーというよりは暇人ゲーだよな、課金アイテムも結局はアホみたいに時間かけてゴミみたいな変化量のステータス上げをシコシコせにゃならん
仕事の間の暇つぶしにやってるようじゃ永遠にレベル4なんか無理そうだな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 08:15:47.83 ID:5X8rbHdeM.net

特殊属性は止めるためにはこちらも同コスト以上払わなきゃいけないわけだから
コスト上がってもあんま弱体化にはならん気もする

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 00:16:50.49 ID:4gn2u3fna.net

手足なんとかせえゴミクズ運営ども

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 14:54:40.71 ID:6ztYC2Led.net

葛籠仕様変わってない?
メンテ後20個ほど開けたけど未だメイン0

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 13:29:52.87 ID:zRYuHQ5wpNIKU.net

バランス崩壊したままなのはテスターが不足してんだろな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 02:06:33.22 ID:w64PzDXX0.net

>>88
ぶっちゃけチート級の技は新規の取り込みを妨げるので疑問ですね
自分トップ30にはいますが反則技を挙げるなら以下になります
手足
これはせめてコス6にすべき。ぶっ壊れ杉
音速
流水もあることを考慮すると独歩、ジャックがコスが4なのでせめてコス3にすべき。
剛の押さえ
コス4のくせに異常なまでの補正せめて攻防力は無くすべき
コス3 無効をダメ無効 今のところガイアとジジイ所持
これに関してはまじ意味わかんないわ

効果無効が全く無効ではないと言う、、、
これならその内ラッシュ無効とかでてきてわけわかんないわ。てか手足が事の発端であれがなければこんなことにはならない

新規や初級者居なくなったらソシャゲなんて廃れていくだけだからバランス調整求む

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 00:18:32.64 ID:xHT6vfmp0.net

手足なんとかせえアホ運営ども

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 07:19:29.30 ID:B/uf7jZU0.net

闘気真贋見破りもあるゾ
普通に強いと思うけど、190はキャラ何使ってるんだ?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 10:13:25.32 ID:PjeJOwQra.net

>>252
限定SSR解放も完全に手遅れだった

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 17:37:51.55 ID:u+ufIDo+p.net

むしろリアルで使ってるほうがコミュ力高いでありんすやんすね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 20:17:59.87 ID:SWNqGw+g0NIKU.net

早速お札SR3枚の奴いたわ
余裕で負けたけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 15:51:25.43 ID:GNnhMvrZp.net

>>91
烈の手足と克己の音速+流水はわかる
剛の押さえつけが入ってるのがエアプ感満載でやべぇ
花山使ってから言え
結局はキャラの他のカード次第

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:07:38.99 ID:doPpQEpmp.net

俺は克己だから、飛びつきか正統派せいけんだよ。独歩ならそれでもいいね。まあこれやるためには、ラッシュ受けられる体力防御とステップ2でラッシュ入れたときそれなりに倒せる瞬発がないと無理だね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 00:02:10.53 ID:nmD3Zj2n0.net

>>166
ほ、ほう、、?
自演とかリア友とかよく分からんしコメントも全部は読み返せないから申し訳ないけど最初にNG推奨って書いてあったからさ

あんなに嫌われてたのにどういう決着ついたのか気になる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 08:49:57.17 ID:fCyHzuHKp.net

脳死でも強いからダメとか見ると格ゲーの強キャラ叩きの流れと全く同じで笑う
格ゲーの強キャラ叩きは「勝ちたいならお前も使え、弱キャラ使う時点で勝ちに拘ってない」で終わりだけど課金ゲーだとどうなるんだろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 01:55:46.91 ID:Ley6IfCo0.net

⚠このスレッドは刃牙UCグラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 【第12試合】になります。
第11試合ではなく第12試合です。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 02:18:32.40 ID:nYQEeyAGp.net

>>185
どんまいw俺は最近やってないけど刃牙使い(ユーザー名アマ)だぞw弟子に疑ってごめんなさいって謝っておけよw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 16:40:19.31 ID:8caqpj9Ja.net

まともな回復技すら全く無い連中もいるんですよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 00:15:50.44 ID:1T59c6E8a.net

手足なんとかせえアホ運営ども

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 16:05:08.70 ID:VfGkdvASp.net

剛と左正拳じゃないの?
別に攻撃技じゃなくてもモーションさえ一緒ならなんでもいいんじゃ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 15:58:36.75 ID:627GhAks0.net

>>58
瞬発一か八かで仕留めるならそれもありやね!すまんちゃんと読んでなかった
やっぱりまだ瞬発勢が環境的に強いな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 08:43:26.88 ID:YS/vKqCn0.net

>>131
精神全く振ってないのにゲージ増加スピード異常ですよね。精神振ってないなら回復遅くすれば良いのにと思います

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/26(月) 06:52:16.39 ID:S33gyxG3d.net

個人的にはだけど功夫はそこまで脅威じゃないと思う。
瞬発極振りの手足なら瞬発上げなくてもそもそも即死クラスのダメージだし、コストアップも強いとはいえ、即ラッシュに入れる手足に比べたらラッシュインまでまだまだ対抗する猶予ある

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 01:53:15.23 ID:Ley6IfCo0.net

日に30時間の鍛練

★必殺技関連
1、相手が出した必殺技の背景の色に対応できるようにする
 (例、青い背景なら緑を出せば+1アップ)

2、相手が出した必殺技に斜めのカットインの絵が入るのは銀カード技
  斜めに2回入るのは金カード

3、カットインの絵を覚えて何の技を出したか覚えていく
 (例、赤い背景、カットインにバキの顔アップなら赤4カウンター)

4、必殺技ゲージ回復や攻防アップダウンなどの重要な技が勝敗を決めるので
  カットインを必ず記憶する(各キャラ2、3種なので対戦してるうちに覚えていく)

5、ノーマルカードのキャラの動きにも少し違いがあり多少判別できる
 (例、青背景でバキが殴るモーションだと1技や5技)
 (例、青背景でバキがかがむモーションは2技など)

オススメ攻略サイト

初心者向け攻略・基本システムなど
https://goziline.com/archives/15049

範馬刃牙攻略・対策
https://goziline.com/archives/15248
花山薫攻略・対策
https://goziline.com/archives/15449
渋川剛気攻略・対策
https://goziline.com/archives/15726
キャラランク(10月時点)

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